„Inner Core“ yra „Minecraft“ modifikavimo paleidimo priemonė. Inner Core – paleidimo priemonė, skirta modifikuoti Minecraft. Atsisiųskite vidinio branduolio modifikacijas

Inner Code yra paleidimo priemonė, leidžianti paleisti kompiuterio modifikacijas mūsų įrenginiuose. Be to, be menkiausių suderinamumo problemų, o tai taip pat reiškia, kad skirtingų modifikacijų paleidimas netrukdys vienas kitam.

Programos sąsaja yra paprasta ir kopijuoja originalią.
InnerCode – nustatymai ir visa informacija apie jau įdiegtus priedus.
Mod Browser - kaip rodo pavadinimas, naršyklė, kurioje galite atsisiųsti visus perkeltus modifikacijas.

IndustrialCraft PE

Atpažįstamas ir įdiegiamas modas visoms žaidimo versijoms, įskaitant kompiuterį ir kišenę.


Prideda daiktų, kurie leis judėti laiko juosta nuo standartinių ir jau nuobodžių viduramžių iki industrializacijos laikų, t.y. Šiais laikais. Su jo pagalba galite sukurti bet ką, pavyzdžiui, kasybos pramonei. Instrumentų įvairovė tiesiog nuostabi.
Programoje yra modifikavimo priedų, o tai aiškiai reiškia, kad jums nebus nuobodu. Taigi, jei norite išbandyti ką nors naujo, nedvejodami atsisiųskite jį.

IronBackups

Naudingas „Minecraft Bedrock Edition“ priedas, kuriame yra daug daugiau daiktų, nei vienas žmogus (žaidėjas) gali sutalpinti. Modifikacija vėl papildo ilgai lauktas kuprines.

Gimtoji dalis buvo parašyta nuo nulio ir leido išspręsti absoliučią daugumą problemų, susijusių su modifikavimu Blocklauncher pagrindu, ir padaryti API daug efektyvesnę.

Autorius: zheka_smirnov


Inner Core yra visiškai nepriklausoma programa, kurioje yra MCPE 1.0.3 ir didžiulis apvalkalas, atveriantis modifikavimo galimybes. Integruotas MCPE nepriklauso nuo dabartinės jūsų įdiegtos versijos, jis netgi turi kitą pasaulio aplanką. Juos sieja tik nustatymai.

Inner Core yra visavertė modifikavimo aplinka, suteikianti artimiausias kompiuterio modifikavimo galimybes ir gerokai pranokstanti viską, kas buvo anksčiau. Šis projektas skirtas įkvėpti mirštančios kartos MCPE modifikacijas, patobulinti jas ir sukurti naujų.

V 1.1.2.42:

Manau, jau seniai pastebėjote, kad kai kurie InnerCore elementai neturi piktogramų. Tai versija, kuri pataiso visas piktogramas, taip pat kepimo kaktuso receptą ir lovų receptus (nepalaikė spalvotos vilnos).

Montavimas:

1) Nuimkite vidinę šerdį
2) Išvalykite talpyklą (tiesiog ištrinkite talpyklos aplanką), esantį čia - games/com.mojang/innercore (kad iš naujo sukurtumėte piktogramas)
3) Įdiekite atsisiųstą APK


V 1.1.1.42:

Įvairūs pataisymai ir patobulinimai.

Automatinis išsaugojimas visiškai išgelbėja pasaulį.

Pridėta naujų dalelių kūrimo sistema.

Blokai ir minios gali naudoti daugiakampius 3D modelius.

Naujų minių palaikymas ir NBT prekėms.

Sudėtingo fizinio blokų modelio palaikymas.

Ir daug patobulinimų.

V 1.1.0.40 beta versija:

Šiame atnaujinime yra daugybė naujovių, kurios daugiausia apima naujas modifikacijų funkcijas.

Žaidimo eigos pokyčiai

Automatinis pasaulio išsaugojimas vyksta dabar kartu su mod duomenų išsaugojimu, kurį galima įjungti nustatymuose. Tai reiškia minimalų žaidimo eigos praradimą gedimų atveju.

Mod naršyklė buvo perkurta ir patobulinta, dabar ji leidžia rūšiuoti ir ieškoti failų įvairiose kategorijose, taip pat sekti jų atnaujinimus.

Ištaisyta daugybė gedimų, smulkių klaidų ir trūkumų.

Naujos IC modifikacijų funkcijos

Naujoji dalelių sistema leidžia sukurti puikius vizualinius efektus.

Blokai ir minios gali turėti bet kokią išvaizdą dėl galimybės naudoti daugiakampius trimačius modelius.

Grąžinama galimybė kurti pasirinktinius mobus.

Galimybė sukurti savavališkus fizinius blokų modelius, atsižvelgiant į išorines sąlygas.

Naujos ICRender funkcijos leidžia kurti logines išraiškas.

Pridėtas papildomų elementų duomenų (NBT) palaikymas, leidžiantis dirbti su kerais ir papildomais duomenimis.

Nauja bibliotekos sistema, kurioje nėra konfliktų, susijusių su netinkamos bibliotekos versijos naudojimu kitais modifikacijomis.

Pridėta galimybė nustatyti atsitiktinius žymėjimo įvykius konkretiems blokams.

Kitas atnaujinimas ištaisys kai kurias dažnas gedimus, MCPE taps stabilesnis, bet visko sutvarkyti neįmanoma. Tačiau po šio atnaujinimo automatinis išsaugojimas išgelbės ir patį pasaulį. Tai reiškia, kad jei dažnai strigsite, galėsite nustatykite automatinio išsaugojimo laiką iki 20 sekundžių. Tai gana opi problema, kurią reikia išspręsti tokiu būdu.

Be to, IC modifikacijos gali sukurti naujų dalelių! Kūrimo galimybės bus plačios kuriant beveik bet kokius vizualinius efektus.

Išleidus naująją versiją, blokai ir minios galės turėti ne tik stačiakampes dėžutes, bet ir savavališkus 3D modelius. Tokie modeliai gali būti tekstūruojami abiem atvejais ir nustatyti apšvietimą. Modelius galima įkelti iš obj failų, naudojamų PC modifikacijose, o tai labai supaprastina kūrimą.

Be to, šie modeliai yra itin efektyvūs ir gali turėti dešimtis tūkstančių daugiakampių be atsilikimų. Kartu su pritaikytomis dalelėmis dėl to IC modifikacijos nebus atskirtos nuo kompiuterio modifikacijų.


Šis naujinimas pristato naują sistemą, kuri registruoja ir automatiškai siunčia vietines gedimus analizei. Ši sistema išsaugo gedimų duomenis, rodo ir siunčia atgal po kito programos paleidimo.

Nauja vietinių strigčių registravimo ir taisymo sistema.
Riktų pataisymai, kai kartais daiktai nesusidėdavo.
Ištaisykite nedidelius matmenų klaidas.
Pridedami metodai, kurie greitai filtruoja visus esamus receptus, kurie leis sukurti NEI be jokių problemų.

Džiaugiuosi galėdamas pranešti, kad per ateinančią savaitę ar dvi bus pasaulinis atnaujinimas, kuris pareikalavo daugiau nei 2 mėnesių darbo, kuris žymiai pakeis ir pagerins Inner Core, pridėdamas daug naujų.
Pagrindinės funkcijos:

Naujoje versijoje IC modifikacijos galės sukurti savo matmenis su unikaliais reljefo generavimo ir aplinkos parametrais. Modmakers galės sukurti visiškai skirtingus pasaulius, taip pat būdus, kaip į juos patekti. Jei generavimas yra gana paprastas, tai turės teigiamos įtakos našumui. Bus itin paprasta sukurti matmenis iš Aether, Divine RPG ir panašiai.
- Lankstus ir kintamas kraštovaizdžio generatorius.
- Galimybė generuoti kraštovaizdį, kurio aukštis yra iki 256 blokų (viršutinė pasaulio riba, įprasto kraštovaizdžio generatoriaus riba yra 128 blokai).
- Galimybė vienu metu sukurti iki 100 matmenų.


IC optimizavimas:

Šiai programėlės daliai buvo skiriamas ypatingas dėmesys. Buvo ištaisyta daug klaidų, turinčių įtakos našumui, o pati „Minecraft PE“ buvo optimizuota pakeitus procesų prioritetus. Žaidimo eiga tapo daug gražesnė ir gali trukti ilgą laiką be problemų (bandant ilgiau nei 1 valandą našumas išliko puikus).
- Ištaisytos klaidos dirbant su modifikacijomis (sumažėjęs varnelių skaičius per sekundę).
- Žymiai padidintas FPS ir valdymo atsako greitis daugumoje įrenginių, kurie tapo niekuo neišsiskiriantys nuo žaidimo be modifikacijų.
- Krintantis FPS įkeliant gabalus yra mažesnis.
- Ištaisytos API klaidos, kurių pagrindinė neleido įdiegti atvaizdavimo į bloką konkrečiomis koordinatėmis.
- Naujas įkrovos ekranas su pakeistu dizainu ir animacija.


Ši versija neturi jokių pakeitimų, palyginti su 1.0.2.8, išskyrus išmetimo sistemą. Jei žaidimo ar paleidimo metu turite klaidų ir norite padėti jas ištaisyti, įdiekite šią versiją ir visos klaidos bus saugomos specialiame faile.

Jei žaidimas sudužo šioje versijoje, tada prieš kitą paleidimą pageidautina atidaryti šį aplanką - games/com.mojang/innercore/crash-dumps/ ir jei yra naujausias-crash.txt failas, nusiųskite jį kūrėjui (nurodyta aukščiau) arba komentaruose. Po to turite ištrinti šį failą.
Pakeista išteklių sistema. Inicijavimas yra greitesnis, daug klaidų ištaisoma.
Modifikacijų sudarymo sistema pasikeitė. Dabar tai leidžia kompiliuoti bet kokio dydžio modifikacijas ir rodo kompiliavimo procesą. Modifikacijos, sukurtos naudojant senąją versiją, veiks. Pakeistas klaidų rodymas, dabar jie rodo ne tik failą, bet ir modą, kuriam jis priklauso, taip pat kūrimo failą su eilute sudarytoje formoje.
Ištaisytos avarijos dėl didžiulio pasaulio pakeitimo iš srauto.
Keičia pasaulio kartą. Rūdos susidaro kartu su konstrukcijomis ant paviršiaus. Tai visiškai pašalina iš jo užšalimą, todėl naujų gabalėlių atidarymas tampa daug sklandesnis. Kūrybos lentelė dinamiškai parenka lango dydį, kad būtų rodomi galimi amatai, o tai pašalins gaminimo problemą, kuri nebuvo rodoma dėl pastovaus dydžio.
Ištaisytos gedimai dėl RAM trūkumo (diegiant daug modifikacijų).
Sutaisytas Entity modulio metodų darbas su neegzistuojančiais mobais. Dėl to MobRegistry modulis turėtų veikti, tačiau jis nebuvo išbandytas.
UI.Window pridėjo perdangos režimą, leidžia normaliai dirbti su žaidimu (neblokuoja mygtukų, garsų ir pan.), bet sumažina FPS. Idealiai tinka IC2 šarvų mygtukams. Ištaisyti blokų dvyniai, kurie yra suderinami dviem modifikacijomis (pavyzdžiui, Forestry ir IC2 rūdos). Tai jokiu būdu neturės įtakos jūsų pasauliams ir nesukels ID pokyčių. Ištaisyti BlockDestroyStarted ir BlockDestroyContinued įvykiai.
Ištaisyta, kad neįmanoma sukurti itin plokščio pasaulio.
Smulkūs pataisymai.
Ištaisyti kai kurie receptai ir piktogramos kūrimo lentelėje, ištaisyta klaida, kai buvo neįmanoma pasirinkti konkretaus recepto.
Vaniliniai įrankiai nesulūžo – sutvarkė.
Jokių pažeidimų ir efektų įrankiams ir ginklams, kuriuos papildo modifikacijos – ištaisyta.
Ištaisytas ArmorRegistry API modulis.
MobRegistry modulis nėra visiškai derinamas ir nerekomenduojama jį naudoti.
Buvo pataisyta daug neveikiančių API metodų, pridėta pamirštų metodų, įvesta naujų.
Optimizuotas dalelių išplitimas, fiksuotas gedimas, kai iš srauto atsiranda daug dalelių.
Pridėtas metodas, leidžiantis kurti daleles bet kokiu atstumu nuo grotuvo.
Ištaisyta klaida, dėl kurios jūsų pasaulyje įvyko atsitiktinių gedimų. Be to, šis pataisymas turėtų pašalinti užšalimus ir šiek tiek stabilizuoti darbą. Ištaisyta klaida kartais sukeldavo strigtį kuriant animacijas (modelius).
Klaida tikriausiai užstringa iškart po starto – ištaisyta.
Dabar, jei įvyksta gedimas, kai nepavyksta įkelti vietinio kodo, į žurnalą bus įtraukta klaida.
Kišeninė vartotojo sąsaja nustatyta, nes klasikinė sukėlė klaidų.
Ištaisyta avarija sulaužant pasirinktinį bloką be kritimo funkcijos išgyvenimo režimu.

Funkcijos:

a) Inner Core yra atskira ir visiškai nepriklausoma programėlė, turinti savo MCPE, kuri leidžia neįdiegti jokios papildomos programinės įrangos, bet ir neištrinti žaidžiamo MCPE.

b) Inner Core modifikacijos yra visiškai suderinamos ir neprieštaraus, API sukurta taip, kad būtų labai lengva priversti modifikacijas sąveikauti tarpusavyje. Tai leidžia sukurti sudėtingus dešimčių modifikacijų paketus.

c) Labai lengva perkelti „Core Engine“ modifikacijas, nes CE buvo išsaugota kaip pagrindinė „Inner Core“ API modifikacijų rūšis.

d) API rūda, parašyta C++ ir Java kalbomis, multithreading, API pritaikymas dažniems mod poreikiams, taip pat galimybė kompiliuoti modifikacijas java-baitų kodu leidžia pasiekti naujas greičio aukštumas.

e) Naujos funkcijos visose srityse, ypač grafiniame modifikacijų komponente, kuris dabar leidžia kūrėjams sukurti bet kokią norimą žaidimo objektų išvaizdą. Senieji API moduliai taip pat yra labai patobulinti ir pristatomi nauji, jie vystysis daug greičiau dėl stabilios API versijos.

f) GUI API leidžia neįtikėtinai lengvai sukurti bet kokią reikiamą sąsają, įskaitant pagrindinę jos ypatybę yra paprastas dinaminės sąsajos, veikiančios stabiliai 40–60 kadrų per sekundę, sukūrimas.

g) Sudėtinga ir kintama modifikacijų struktūra, surinkimo failas, kelių tipų API ir vykdomųjų failų tipai leis sukurti patogiausią modifikacijų struktūrą, kuri atlieka svarbų vaidmenį.

h) Nuosava kūrimo aplinka, pritaikyta „Inner Core“, leidžia kurti modifikacijas iš „Minecraft“ versijos PC, atsisiųsti ir paleisti per USB.

Z) Vidinė šerdis yra visiškai pakeista , kuri ilgą laiką egzistavo kaip vienintelė modifikavimo galimybė ir buvo itin prastai įdiegta bei turėjo siaubingai nepatogią API, dėl kurios atsirado daug nemalonių klaidų ir vėlavimų. Dabar viskas baigta.

Integruota versija suteikia keletą privalumų:

1. Galite žaisti bet kurį jums patinkantį Minecraft PE. Tokiu atveju galite žaisti MCPE su modifikacijomis, pagrįstomis vidine šerdimi (toliau IC), neinstaliuodami iš naujo.

2. Jums nereikia gaišti laiko renkantis tinkamas MCPE, Blocklauncher, Core Engine versijas, įdiekite visa tai, kad galėtumėte žaisti su modifikacijomis. Pakanka turėti įdiegtą IC.

3. Modifikacijų kūrėjams ir kūrėjui nereikės daug pastangų perkeliant į naujas versijas, vadinasi, bus daugiau atnaujinimų, praplečiančių mod turinį, o IC patobulins ir išplės API.

Vystymasis trunka pastaruosius 3 mėnesius. Šiuo metu jis beveik baigtas ir ką tik prasidėjo uždaras beta versijos testavimas. Pirmoji versija pasirodys labai greitai.

Šiek tiek informacijos kūrėjams:

Modifikacijos struktūra

Inner Core modifikacijos neturi statinės struktūros, ji aprašyta atskirame faile. Jis apibrėžia išteklių katalogus, katalogus su darbui reikalingu kodu ir vykdomuosius failus su kodu. Buvo pridėtas išankstinio įkėlimo scenarijus, kuris veikia prieš pradedant MCPE ir gali generuoti reikiamas tekstūras bei kitus išteklius, todėl juos galima integruoti su kitais modifikacijomis. Šis scenarijus yra papildomas prie esamų vykdomųjų failų tipų CE (pagrindinis kodas, paleidimo priemonė, biblioteka).

Atskira ir visiškai nepriklausoma „Inner Core“ programa, kurioje yra „Minecraft PE“. Tai leidžia neįdiegti jokios papildomos programinės įrangos, bet ir nepašalinti žaidžiamo žaidimo.

Vidinės branduolio modifikacijos neturi statinės struktūros, ji aprašyta atskirame faile. Jis apibrėžia išteklių katalogus, katalogus su paleisti reikalingu kodu ir vykdomuosius failus su kodu.

Pridėtas išankstinio įkėlimo scenarijus, kuris paleidžiamas prieš paleidžiant Minecraft PE ir gali generuoti reikiamus bei kitus išteklius, leidžiančius juos integruoti su . Šis scenarijus yra papildomas prie esamų vykdomųjų failų tipų CE (pagrindinis kodas, paleidimo priemonė, biblioteka).

Vidinis branduolys turi dvi API versijas: pritaikytą scenarijų ir variklio branduolį.

  1. Pirmasis yra paprastesnis ir greitesnis, o kai kurie jame esantys metodai pavadinti taip pat, kaip ir jų atitikmenys ModPE, suteikia prieigą prie pagrindinių API modulių, tokių kaip UI, Atnaujinamasis, Atgalinis.
  2. Antrasis yra beveik nepakitęs senas variklio branduolys, perrašytas pritaikytam scenarijui kaip pagrindas.

Be to, „Inner Core“ paleidimo priemonėje, skirta „Minecraft PE“, modifikacijos, kaip buvo parašyta anksčiau, gali būti sukompiliuotos, kad žymiai pagreitintų jų darbą ir apsaugotų šaltinio kodą.

Animacijos vidinėje šerdyje

Dabar yra galimybė animuoti blokų tekstūras „Minecraft PE“. Pridedant 16x (16 n) tekstūrą prie išteklių, kur "n" yra animacijos kadrų (pvz., vandens ar lavos) skaičius ir pavadinkite anim PNG formatą. Vanilės blokelių animacija leidžia išlaikyti žaidimo našumą.

Vidinė viryklė turi „vanilės“ sąsają, tačiau jos receptūros ir kuras buvo visiškai pakeisti į nestandartinius, todėl galite pridėti bet kokią medžiagą (be metaduomenų, blokų ar objektų), taip pat bet kokį kurą su pritaikytu degimu. laikas. Kaip anksčiau teigė kūrėjas, visi receptai ir maisto šaltiniai, įskaitant vanilę, dabar taip pat gali būti ištrinti.

Naujausias vidinis branduolys – Minecraft PE modifikacijų apk atsisiuntimas. DĖMESIO! Ši programa vis dar yra beta versijos stadijoje, ji kai kuriuose įrenginiuose gali veikti nestabiliai.

„Inner Core“ yra „Minecraft PE“ modifikacijų įkroviklis, įkvėptas „ForgeModLoader“ (PC). Jis vienu metu gali paleisti daugybę skirtingų modifikacijų, pašalindamas bet kokius konfliktus ir padarydamas juos visiškai suderinamas.

„In-Game“ naršyklė leidžia vienu paspaudimu įdiegti ir atnaujinti modifikacijas iš „Inner Core“ bibliotekos, taip pat galite peržiūrėti, nustatyti ir derinti jau įdiegtas modifikacijas.

Modifikacijų kūrėjams Inner Core suteikia didžiules galimybes ir patogią API, leidžiančią be ypatingų pastangų sukurti kompiuterio lygio modifikacijas. Taip pat jiems teikiama bibliotekos ir išorinių įrankių palaikymas.

„Inner Core“ modifikacijos gali:
- Pridėkite beprotišką kiekį naujų blokų ir elementų
- Sukurkite naujus tinkintus matmenis naudodami visiškai naują pasaulinę kartą.
- Naudokite į „oreDictionary“ panašią ID sistemą, užtikrinančią visišką išteklių suderinamumą su kitomis modifikacijomis.
- Lengva sukurti įvairią ir sudėtingą GUI.
Ir daug daugiau.

Inner Core ir modifikacijos sparčiai kuriamos, o kituose atnaujinimuose bus pridėta ir daugiau galimybių modifikacijų kūrėjai.

Šiuo metu kuriama daug kompiuterių modifikacijų prievadų, pavyzdžiui, Industrial Craft, Forestry, EnderIO, Aether, Blood Magic, Harvest Craft, Mekanism. Taip pat yra daug priedų ir mažesnių modifikacijų.

Svarbu
Inner Core veikia atskirai nuo oficialaus Minecraft PE ir net pasauliai yra saugomi kitame kataloge. Tačiau norint paleisti, reikia įdiegti MCPE, kad nebūtų pažeistos autorių teisės (tiks bet kuri „Minecraft PE“ versija).

Svarbu paminėti, kad „Inner Core“ nėra oficiali „Mojang AB“ programa. Visos teisės į Minecraft PE priklauso Mojang AB. Taip pat Inner Core nėra susijęs su ForgeModLoader, visos teisės į ForgeModLoader priklauso jos kūrėjams.

Greiti patarimai
Jei negalite įdiegti programos, ištrinkite ankstesnę jos versiją.

1. Modifikacijos diegimas ir atnaujinimas:
- Norėdami jį atidaryti, pagrindiniame meniu paspauskite mygtuką „mod naršyklė“.
- Raskite reikiamą modą naršydami mygtukais ekrano viršuje.
- Atidarykite ir paspauskite diegimą, jis įdiegs arba atnaujins šį modą.
- Iš naujo paleiskite vidinę šerdį.

2. Modifikacijų įjungimas arba išjungimas:
- Pagrindiniame meniu paspauskite mygtuką "Inner Core", atidaromas įdiegtų modų sąrašas.
- Raskite reikiamą modą ir paspauskite jo nustatymų mygtuką (kairysis).
- Mod konfigūracijoje raskite parametrą „įjungtas“ ir, jei reikia, perjunkite.
- Iš naujo paleiskite vidinę šerdį.

3. Modifikacijų ištrynimas:
- Išeikite iš vidinio branduolio.
- Atidarykite bet kurią failų tvarkyklę.
- Eikite į katalogą games/com.mojang/mods
- Raskite reikiamą modą ir ištrinkite jo aplanką.

DĖMESIO: ištrynus modą, jo elementai ir blokai gali būti prarasti arba sugadinti egzistuojančiuose pasauliuose amžiams!

Kūrėjams: visą reikiamą informaciją galite rasti čia: https://github.com/zheka2304/InnerCore/blob/master/developer-guide-en.md Atsisiųskite ir įdiekite „Play Store“ APK failą arba atsisiųskite ir įdiekite „obb“ iš GooglePlay AppStore.

teisę Vidinė šerdis. Kas tai Vidinė šerdis? Tai originalus ir pažangus mod loader skirtas! Jį įkvėpė panaši kompiuterio programa, vadinama ForgeModLoader. Įsivaizduok! Šios nuostabios programos dėka turėsite galimybę paleisti dešimtis ar net šimtus skirtingų „Minecraft PE“ modifikacijos tuo pačiu metu. Jus ribos tik jūsų įrenginio veikimas. Dabar naudojant šią programą visi konfliktai tarp skirtingų bus pašalinti ir visi jie bus suderinami.

Žaidimo naršyklė, kurią, beje, prideda ši programa, leis įdiegti, atnaujinti ir redaguoti modifikacijas tiesiai iš didžiulės bibliotekos. Vidinė šerdis. Be to, galite peržiūrėti jau įdiegtas modifikacijas iš bibliotekos, taip pat jas pritaikyti sau. Norėdami atidaryti naršyklę, spustelėkite mygtuką Mod naršyklė.
Ši programa gali tik patikti modifikacijų kūrėjams. Jums patiks daugybė funkcijų, kurias gausite naudodami šią programą. Be to, savo žinioje turėsite patogų API. Todėl galėsite kurti modifikacijas, kurios jokiu būdu nenusileidžia asmeninio kompiuterio versijai. Ir tai, kad programa palaiko papildomus įrankius ir bibliotekas, tik prisideda prie patogaus puikių modifikacijų kūrimo!


Pagrindinės vidinės šerdies savybės

  • Programa pridės tikrai daug naujų elementų ir blokų Minecraft PE.
  • Ir taip pat nauji matmenys.
  • Dėmesio! Svarbiausias! Programoje yra panašus oreŽodynas algoritmas, kurio dėka ištekliai tampa suderinami.
  • Galite lengvai sukurti įvairius stilius GUI.
  • Jų kūrime kone svarbiausias dalykas yra grafinis dizainas. Šiuo atžvilgiu turėsite beprotiškai plačias galimybes.


Patiko straipsnis? Pasidalink su draugais: